Worms – Obsługa detali bez podcięć (Entry/Exit Motion)

Obsługa detali bez podcięć (Entry/Exit Motion)

W idealnych warunkach ślimak posiada na końcach podcięcia (wybrania), które pozwalają narzędziu na swobodne wejście w materiał i wyjście z niego. Jeśli jednak Twój detal ich nie posiada, EvoSpline oferuje inteligentne funkcje Entry motion oraz Exit motion.

Zasada działania „Zagłębiania i Wychodzenia”

Funkcje te pozwalają na nacięcie zwojów ślimaka nawet w pełnym materiale. Zamiast gwałtownego wejścia na pełną głębokość, program generuje specyficzne ruchy, dzięki którym narzędzie stopniowo zagłębia się w detal lub z niego wychodzi.

  • Kąt zagłębiania: Program realizuje te ruchy pod kątem maksymalnie $4^\circ$.
  • Bezpieczeństwo narzędzia: Wybór kąta $4^\circ$ nie jest przypadkowy. Większość standardowych płytek (np. VBMT) posiada kąt przyłożenia wynoszący $5^\circ$. Dzięki zachowaniu bezpiecznego marginesu, narzędzie może skrawać materiał ruchem skośnym bez ryzyka tarcia dolną częścią płytki o detal.

Niezależne sterowanie i pola informacyjne

Funkcje wejścia i wyjścia możesz włączać całkowicie niezależnie za pomocą checkboxów:

  1. Entry motion: Narzędzie zaczyna „nurkować” w materiał przed właściwym zarysem ślimaka.
  2. Exit motion: Narzędzie zaczyna płynnie wychodzić z materiału przed osiągnięciem punktu końcowego Z.

Warto wiedzieć:

Wartości liczbowe wyświetlane w polach przy tych opcjach mają charakter wyłącznie informacyjny. Informują one operatora o dodatkowej drodze (dystansie w osi Z), jaką narzędzie pokona, wykonując ruch skośny. Pozwala to na sprawdzenie, czy narzędzie nie uderzy np. w uchwyt lub ramię konika podczas wykonywania dłuższego dojazdu.

Przewijanie do góry